Game Design Document · 2026

《神级》

完全重构方案 · 最终整合版

一个关于神陨之后、凡人在神的废墟上寻找自我之路的仙侠卡牌游戏。 这个世界没有神了。而你的选择,将决定第三种结局。

仙侠世界观 264张卡牌 8大阵营 自动战斗+干预 微信小程序 五幕轮回剧情 12种构筑流派
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PART 01

世界观与剧本

神陨之地 · 五幕轮回

🌌 世界背景 · 神陨之地

这个世界没有神了。

三千年前,九位古神在一场被称为"理念战争"的浩劫中同归于尽。战争的起因已无人知晓,只留下一个结果:古神们的尸体砸穿了三界壁垒,神力碎片散落大地,形成了"神骸矿脉"——一种银蓝色、会呼吸的晶石。触摸它,你能感受到远古的心跳。

八种智慧生灵从废墟中爬出,各自占据一片神骸矿区,自称仙、魔、妖、兽、怪、精、鬼、人。他们用神骸武装自己,建立城邦,相互征伐,争夺更多碎片。

神从未真正死去。每一块神骸中,都封存着古神的一缕意识。使用神骸之力,古神的记忆就会像墨水渗入清水一样,缓缓流入你的灵魂。过度使用的人会患上"神蚀症"——身体逐渐晶化,意识被古神人格覆盖,最终变成一具会呼吸的古神容器。

八大阵营的首领们声称自己在"争夺神位"。这是一个谎言。真正的斗争,是在"成为神""保持自己"之间做选择。

而你,一个来历不明的无名者,在锈水镇的矿渣堆中被挖出来,手里只有一本空白的书。

"别信那些想当神的人。神都是疯子。签你的约,找到属于凡人的答案。"
——署名:第九古神·佚名

没有人知道第九古神的存在。因为祂是"未知"之神,没有留下神骸。祂留下的,只有你。

核心设定

这个世界已经经历过两次"契约战争"。你是第三代契约者。前两位分别选择了"成神"和"灭神",都失败了。你的选择将决定第三种结局。

五幕轮回 · 核心剧情

第一幕:废土行者
主舞台:人类城邦·锈水镇
你在神骸矿渣堆中被挖出,失忆,手中只有一本空白契约书。签约第一位同伴——被人类驱逐的"神蚀者"少女
幕末揭示:你不是失忆,你根本没有过去。你是第九古神的"空白遗骸"化形——生来就是一本空白的书。
第二幕:秩序之笼
主舞台:仙阵营·凌霄天阙
仙阵营软禁你,研究你这具"空白神骸"。签约云笙上尊——一位被边缘化的神级仙尊。
幕末揭示:八大阵营正在改写古神记忆,试图创造服从于自己的"人造神"。
第三幕:铁锈与花
主舞台:精阵营·万萃灵境 + 人阵营联盟
精与人两大弱势阵营结盟。签约绯华花神——一位拒绝"渡化妖族"的花精。
幕末揭示:精阵营封存的"共生"古神不是个体,而是一整个生态系统的集体意识。
第四幕:深渊的真话
主舞台:魔阵营·万魔深渊 + 鬼阵营·幽冥地府
签约骨玥幽尊。鬼帝展示远古记忆:
古神们不是死于战争。他们是集体自杀。因为神的力量越强,就越会侵蚀使用者的自我。总有一天,你会变成神,而你不是你。
第五幕:凡人的答案
主舞台:三界裂隙·古神葬地
最终抉择:成神之路(失去自己)、灭神之路(文明崩塌)、第三条路(将神骸之力归还所有生灵)。
选择第三条路意味着你的契约书崩解,你变回"空白"。真正的结局取决于你与同伴建立的羁绊深度。

这就是"神级"的真正含义:不是超越一切的力量,而是拥有让你愿意放弃超越一切的羁绊。

PART 02

阵营设定与动态关系

八大阵营 · 动态博弈 · 克制关系

阵营克制链

仙 → 鬼 → 人 → 怪 → 精 → 兽 → 妖 → 魔 →

克制方对被克制方伤害 +15%,逆向则伤害 -15%

动态变数一:阵型系统

阵型效果
锋矢阵克制增伤+5%(总+20%),但被克制时受伤+5%
龟甲阵被克制时减免+8%(总-7%),但克制增伤-5%
鹤翼阵无克制关系时伤害+5%,克制关系不变
长蛇阵同阵营上阵达4人时,克制关系+3%
偃月阵混阵营(3种以上)时,受克制惩罚减半
PART 03

核心玩法机制

自动战斗 + 关键时刻干预 · 契约即叙事

战斗系统 · 竖屏5人回合制

站位布局
后排
中排
前排
战斗流程
  • 按速度降序出手
  • 普攻攒怒气,怒气满自动释放必杀
  • 被动技能开局常驻或条件触发

每场1次干预机制

🔄变阵
切换备用阵型(需战前预设两套阵型)
🛡鸣金
指定一名己方角色本回合防御(减免50%伤害,不攻击)
激励
指定一名己方角色本回合优先行动并+20%伤害

契约系统 · 抽卡即叙事

📜契约度机制
每张卡牌有契约度等级(1-5级)。使用该卡牌战斗+契约度经验,每升1级解锁一段角色个人剧情(碎片化叙事),满级解锁角色"觉醒技能"变体+关键剧情分支选择。玩家的选择影响该角色的最终结局。
品级单抽概率保底规则
神级1%120抽必出UP神级,保底跨期继承
帝级5%50抽必出帝级
天级15%10连必出天级及以上
玄级30%
凡级49%

共鸣连锁系统

🔗共鸣规则
每张卡牌拥有若干标签:关系标签(师徒/宿敌/姐妹等)、经历标签(神骸研究者/叛逃者等)、信念标签(秩序/自由/共生等)。
2张相同标签触发"共鸣·序";3张触发"共鸣·破";特定角色组合触发"专属共鸣"。
共鸣名触发条件效果
分歧的和解疏影剑姬+凌虚仙将(同门)每3回合协击,疏影攻击后凌虚追击
瑶书同心锦瑶仙娥+砚书仙卿(姐妹)砚书释放技能时为锦瑶回复15%生命
同源之绊木禾祖精+清芜圣姬(共生/同源)双方治疗效果+20%
孤独的王祖龙(孤独)独有无法触发需友方特定角色存活的共鸣,自身全属性+10%
帝都同心宸曜女帝+镇岳战神(君臣)全队防御+10%,人阵营队友额外+5%攻击
凡人之志上阵5张凡级卡牌全属性+25%,首次致命伤害保留1点生命

神蚀值系统 · 风险与回报的博弈

帝级及以上卡牌有"神蚀值"属性(0-100)。神蚀值越高,基础属性越强。
达到60时触发警告;达到80时触发"神蚀爆发":角色失控2回合(随机攻击),但伤害+50%。

🌿精阵营治疗
可降低队友神蚀值,是应对神蚀爆发的核心手段
💎神蚀者·烬
特殊角色:在神蚀爆发时保留自我意识,形成独特build流派
PART 04

264张卡牌体系

12种构筑流派 · 每张卡都有存在意义

24
神级
48
帝级
64
天级
64
玄级
64
凡级

12种构筑流派

💥印记引爆流
叠加"天罚"印记→引爆。沧澜天女(仙)引爆,骨玥幽尊(魔)转化治疗。
🩸吸血消耗流
消耗生命换伤害→吸血回收。魔族自我消耗打爆发,人族复活兜底。
🐉妖化爆发流
触发妖化→爆发→虚弱管理。妖族全力输出,精族净化减轻虚弱。
狂怒压制流
越战越强→低血斩杀。兽族叠层增伤,人族斩杀,精族护盾。
🎲混乱随机流
随机效果→高风险高回报。怪族随机,人族谋士预知降低风险。
💚净化回复流
治疗+驱散+神蚀值管理。全阵营治疗联动,专克神蚀爆发。
👻轮回记忆流
死亡后继续战斗→属性转移。鬼族死后继续作战,仙族复活重置。
🎭模仿适应流
复制敌方技能→灵活应对。人族复制,魔族窃取,妖族魅惑。
🛡护盾反伤流
堆叠护盾→反伤敌人。精族护盾,人族分摊,仙族减伤结界。
毒蚀灼烧流
叠加持续伤害→拖垮敌方。妖+怪持续伤害,冰霜冻结拖回合。
🌟凡骨逆袭流
全凡级阵容专属!全属性+25%,不屈效果。8张凡级各具独特机制。
💀神蚀爆发流
主动利用神蚀爆发→拼高回报。主动推高神蚀值,精族兜底净化。

战术卡系统

品级名称效果获取方式
紧急治疗全队回复15%最大生命(每场1次)主线掉落
阵型切换战斗中可额外使用1次"变阵"竞技场商店
神蚀压制全队神蚀值积累速度-30%阵营商店
共鸣增幅触发共鸣时效果+15%活动获取
命运干预将1次"神蚀爆发"转为"觉醒"(+50%伤害不攻击队友)神级限定池

卡牌熟练度 · 永久成长

等级使用次数解锁效果
见习10次解锁角色第二句战斗台词
熟练50次普攻伤害+5%
精锐200次解锁"流派专精"——特定流派中额外+8%效果
大师500次解锁专属"熟练度皮肤"(卡面边框升级)
传说1000次解锁"跨局继承"——可放入英灵殿
🏛英灵殿(跨局继承机制)
每局游戏结束后可选择1张卡牌放入英灵殿。下局游戏中,英灵殿中的卡牌可在商店刷新出现。容量初始2格,可扩充至5格。高等级卡牌需高等级商店才能刷新。
PART 05

英雄小传与羁绊

49名英雄 · 每张卡有3+共鸣对象

🌸云笙上尊(神级·控制型)

称号:九霄时序之主

外貌:银发垂至腰际,眼眸是极淡的琥珀色,仿佛看透了一切时间的流转。常着一袭素白长袍,不佩任何饰物,唯有腰间系着一枚陈旧的玉佩——那是她当年收落华为徒时所赠。

性格:表面清冷淡漠,实则心怀悲悯。她信奉"天道无为",认为仙界不应干涉三界纷争。这份理念让她在守序派主导的凌霄天阙中被边缘化,但她从不辩解。她曾在落华被追杀时偷偷打开天门放她一条生路。

核心台词:"仙界早已不是传说中那样圣洁。我们害怕混乱,所以创造了秩序。但秩序本身,已经变成了另一种混乱。"

秩序 守誓者 师尊
🔥烬(神蚀者少女)

被人类驱逐的"神蚀者"少女,右臂已经半晶化。所有人都怕她。但她对你说:

"你和我一样,都是被抛弃的东西。那我们就一起走。"

特殊机制:神蚀爆发时保留自我意识,是"神蚀爆发流"的核心组件。

神蚀者 第一幕同伴
🌺绯华花神(精阵营)

一位拒绝"渡化妖族"的花精。她说:

"渡化?那不过是另一种征服。我们凭什么觉得自己有资格渡化别人?"

共鸣相关:与木禾祖精、清芜圣姬形成"同源之绊"(共生/同源标签)。

💀骨玥幽尊(魔阵营·神级)

魔阵营神级,她告诉你:

"仙界说我们是恶魔。但他们的'秩序'杀死的生灵,比我们的'混乱'多十倍。至少我们不假装正义。"

共鸣相关:与璃月晶主形成"琉璃之恨"(宿敌标签),与屠玥魔帝形成阵营内矛盾关系。

神级 自由 宿敌·璃月晶主
🌙宸曜女帝(人阵营·神级)

人阵营首领,与镇岳战神形成"帝都同心"共鸣(全队防御+10%,人阵营队友额外+5%攻击)。

设计亮点:人族无神骸碎片,这正是他们最弱小也最自由的原因——"凡人亦可逆天"。

设计原则:所有49名英雄的关系闭环——每个角色至少与3个其他角色有关联。羁绊关系直接体现在玩法中的"共鸣"机制上。

PART 06

经济系统与养成体系

零氪友好 · 永久成长 · 赛季制

💰神契币(抽卡货币)
日常任务+周活跃+月卡产出。零氪玩家月均约80抽,微氪(30元)可覆盖基础抽卡需求。
🔮魂晶(高级货币)
限定活动、赛季通行证产出。用于神级限定池、专属皮肤。
📦碎片合成系统
重复卡牌自动转为碎片。帝级60片合成,天级80片,玄级100片。神级不可合成,仅通过UP池+活动兑换。
🏪阵营商店
用阵营代币兑换阵营专属卡牌碎片、天级装备、时装。代币通过对应阵营关卡和日常获取。
竞技场商店
PVP货币兑换跨阵营卡牌、通用养成材料、阵型切换战术卡。
🎫轮回书简
以其他角色视角体验历史事件,通关解锁隐藏共鸣、觉醒技能变体。可分享给好友共同体验。

养成体系

卡牌等级
消耗经验药水升级,最高60级。经验药水来源:日常副本、资源关卡、活动奖励。
卡牌升星
消耗同名碎片或万能碎片提升品阶(1-6星)。神级卡牌仅通过同名碎片升星(3/4/5/6星各需30/50/80/100片)。
觉醒技能
达到特定条件(如契约度满级+星级门槛)解锁觉醒技能变体,提供额外技能效果或完全不同的战斗风格。
熟练度皮肤
500次使用后解锁专属熟练度皮肤(卡面边框升级),传说等级可放入英灵殿跨局继承。
APPENDIX

核心数值速查

快速参考 · 调参基准

📊卡牌属性倍率
神级基准属性×1.0
帝级基准属性×0.85
天级基准属性×0.70
玄级基准属性×0.55
凡级基准属性×0.40

升星每级+10%属性(6星=×1.5基准)
克制关系
克制伤害加成:+15%
被克制减伤:-15%
锋矢阵克制加成:+20%
长蛇阵同阵营加成:+3%
偃月阵惩罚减半:-7.5%
基础暴击率:5%(可被技能提升)
💀神蚀值
帝级及以上卡牌拥有
每回合行动后+2点
警告阈值:60
爆发阈值:80
爆发持续:2回合
爆发伤害加成:+50%
爆发结束后:30
🎯共鸣倍率
共鸣·序(2标签):×1.05~1.10
共鸣·破(3标签):×1.12~1.20
专属共鸣(特定组合):×1.15~1.35
凡人之志(5凡级):×1.25
帝都同心(君臣):×1.10防御
参数数值备注
战斗最大回合数30回合超时判定为平局,不发奖励
怒气满值100点普攻+20,被打+10
干预次数/场1次不可跨场累积
英灵殿初始容量2格可扩充至5格
离线挂机上限8小时超出按8小时计算
神级保底120抽跨期继承
帝级保底50抽单期
天级保底10连10连必出天级及以上
阵营好感上限1000点影响抽卡概率微调